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A

Affectation =

Opérateur qui attribue une valeur à une variable. À ne pas confondre avec l'opérateur de comparaison ==

Lien vers l’article : Affectation =

B

Bloc d'instructions

Ensemble d'instructions délimité par des accolades {} qui est exécuté lorsque la condition est vérifiée.

Lien vers l’article : Bloc d'instructions

Break

Instruction utilisée dans switch pour sortir du bloc et éviter l'exécution des cas suivants.

Lien vers l’article : Break

C

Case

Mot-clé utilisé dans switch pour spécifier une valeur à comparer.

Lien vers l’article : Case

Condition

Expression évaluée comme vraie ou fausse qui détermine l'exécution d'un bloc d'instructions.

Lien vers l’article : Condition

D

Default

Cas par défaut dans une structure switch qui est exécuté si aucune des valeurs case ne correspond.

Lien vers l’article : Default

E

else

Mot-clé introduisant le bloc d'instructions exécuté lorsque la condition du if est fausse.

Lien vers l’article : else

else if

Permet de chaîner plusieurs conditions de manière exclusive.

Lien vers l’article : else if

I

Imbrication

Possibilité de placer des structures conditionnelles à l'intérieur d'autres structures conditionnelles.

Lien vers l’article : Imbrication

O

Opérateurs de comparaison

  • == : égal à

  • != : différent de

  • > : supérieur à

  • < : inférieur à

  • >= : supérieur ou égal à

  • <= : inférieur ou égal à


Lien vers l’article : Opérateurs de comparaison


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